2014年9月6日 星期六

UNITY 3D (生產ANDROID APK)




Unity 3D 是一個十分強大的遊戲引擎程式? 什麼是遊戲引擎? UM.....很難解釋啦,大慨就是可以很簡單的利用他內建的物理系統, 圖像介面,內置的程式就可以做成一個遊戲, 詳情你可以到官網自己看看啦

今次要介紹的是如何在UNITY 3D 上發佈ANDROID程式(下一章節會介紹如何放廣告), 如有興趣的話,

請再看下去啦!


首先如何安裝遊戲等的步驟就不說了, 我直接跳到如何發佈在ANDROID 平台上吧

本人是使用WINDOWS 7 32 BIT (64BIT 我試不到) , 安裝好所有的圖像卡驅動程式

UNITY 3D 版本是4.5.3

現在請跟照以下的步驟:

1. https://java.com/zh_TW/download/ 下載最新的JAVA

2. http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index-jsp-138363.html 下載最新的JDK

3. 安裝完成後到 http://developer.android.com/sdk/index.html download SDK程式 (用來令UNITY 3D

可以把程式轉換為ANDROID系統的APK安裝檔的)

4. 把SDK 解壓後放到任何一個位置(我是放到DESKTOP的)


5. 現在開啟UNITY按 EDIT --> Preferences --> External Tools --> Android SDK Location -->選擇你剛剛SDK 解壓的位置, 我是放在C:\Users\TMHK\Desktop\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk

6. 把你的平台轉為ANDROID設計模式, File --> Build Settings --> 左下角PLATFORM 轉為ANDROID, 之後按 --> Player Settings  --> 先修改你的COMPANY NAME 及 PRODUCT NAME

之後再到OTNER SETTINGS 更改BUNDLE IDENTIFIER 格式須為 com.XXX.XXX

7. 現在到FILE -->BUILD SETTINGS --> ADD CURRENT (加入你現在的場境) --> 再按BUILD 就可以成功的生產一個APK FILE啦!恭喜

如果有什麼問題的話 請留言給我 我會儘量幫助!

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